Oggi ho scoperto che mio padre (classe 1942) ieri ha giocato al gioco della boxe con la wii, mentre non c’ero.
E si è pure divertito.
Il film è molto bello, e l’idea che la continuazione della storia fosse affidata a un videogioco stile GTA mi incuriosiva parecchio.
Peccato che questo seguito – oltre a cambiare il finale, ma quella è la cosa meno importante – sia tremendamente noioso, tanto che dopo circa 30 minuti di noia gioco sempre uguale l’ho disinstallato e prontamente restituito al legittimo proprietario.
Per chiudere in bellezza il 2006. e dopo un po’ di giri e peripezie, ho finalmente trovato il Nintendo Wii
Le aspettative erano molte, e posso dire che sono state ripagate ampiamente. Il controller è veramente innovativo, e non vedo l’ora che escano il gioco del direttore d’orchestra e quello del chirurgo, oltre che a Super Mario Galaxy.
Se hai un wii anche tu, aggiungimi alla lista degli amici, il mio codice è : 3225 9432 7232 2057
[…]
Using code marked “alpha” or “beta” or even “pre-stable” isn’t an option for me; folks in my office start to telephone the loony bin whenever I even mention such a thing.
[…]
(da asterisk-users, la mailing list di asterisk)
Dopo ben 16 anni dall’episodio numero cinque, ecco arrivare la giusta conclusione – per ora, almeno – di una (lunga) serie, vecchia quasi quanto il sottoscritto.
Rocky 6 Balboa non è affatto un brutto film, peccato solo che l’azione che tutti aspettiamo,l’incontro vero e proprio, arrivi piuttosto tardi. A parte i “soliti” allenamenti, già visti nel quarto episodio, tutto si svolge negli ultimi 20-25 minuti del film e, per quanto bello da vedere – la regia mi è piaciuta – non è che sia poi così realistico 😉 Ma c’è Stallone che fa il suo dovere, la corsa sulle scale e la famosa colonna sonora, e direi che questo basta perché valga la pena di andarlo a vedere.
How does it feel like, to wake up in the sun.
How does it feel like, to shine on everyone.
How does it feel like, to let fovever be.
How does it feel like, to spend a little lifetime sitting in the gutter.
Scream out sympathy.
How does it feel like, to sail on the breeze.
How does it feel like, to spend a little lifetime sitting in the gutter.
Scream out sympathy.
How does it feel like, to make it happening.
How does it feel like, to breathe with everything.
How does it feel like, to let forever be.
How does it feel like, to spend a little lifetime sitting in the gutter.
Scream out sympathy.
How does it feel like, to be a cristophe (!? )
How does it feel like, to spend a little lifetime sitting in the gutter.
Scream out sympathy.
(How does it feel like?)
[…]
(17.52.43) Fran Fiorini: resisto, non ci ho anche quella cazzata blogger lì, twitter
(17.52.50) Fabrizio: ma nemmeno io
(17.52.57) Fabrizio: quello serve a fare sapere a tutti che non stai facendo una mazza
(17.53.12) Fabrizio: (perché se stessi veramente facendo qualche cosa non avresti tempo di scriverlo)
(17.53.47) Fran Fiorini: (esatto)
[…]
“A Sony rep has claimed to Destructoid that demo PS3 units in kiosks across
the country were built to freeze up on purpose. From the article: “We do
that so that people won’t play it all day long,” he explained. “Specifically
during Motorstorm, we made it freeze up a lot.””
(Qui l’originale)
A chi non è capitato di chiudersi fuori casa, naturalmente lasciando le chiavi dentro?
Ecco, l’equivalente informatico può essere sintetizzato da questa piccola regoletta
iptables -A INPUT -p TCP -s 0.0.0.0/0.0.0.0 -d 192.168.2.2 -j REJECT
digitata (molto) alla veloce, senza pensare al fatto che volevo bloccare solamente una porta, e non tutto quanto :-(.
Per fortuna che il server è geograficamente vicino 🙂